eos三国怎样升级装备?最全新手攻略介绍

 wuxianwz   2019-12-11 13:27   859 人阅读

三国角色养成与PvP游戏《EOS三国》介绍:

《EOS三国》(英文名称EOSDynasty)是区块链首款三国角色养成与PVP游戏,制作者是第七大陆游戏工作室。游戏于4月17日开启了为期一个月的预售活动,5月17日已正式上线1.0版本,接下来7月份将会上线战场PvP版。

目前支持手机端登录,下载游戏后可使用TOKENPOCKET钱包登录。

玩法介绍

(一)购买英雄

游戏中有三种英雄角色,分别是战士、弓手、术士,各自对应的三国英雄人物是吕布、马超、貂蝉。购买第一个英雄需要0.1EOS,第二个英雄需要0.2EOS,第三个英雄需要0.4EOS,即购买三个英雄共需花费0.7EOS,价格挺令人满意。个人建议三个英雄一起购买,战斗升级更快。
       

eos三国怎样升级装备?最全新手攻略介绍 第1张


  英雄最高可升至16级,每次升级需要消耗“虎符”(虎符是游戏里的重要道具,可用于英雄升级、购买坐骑等方面)。(在游戏界面左上角菜单处输入推荐人:urbanming115,可以获得1000虎符,用于前期快速升级)升级后可以提升各项属性和携带等级更高的装备。每个英雄有四项基本属性,分别是攻击力、防御力、生命值和幸运值,其中幸运值则与材料掉率有关。

  (二)参与战役

  有了英雄就可以参与战役,通过战斗获得材料和虎符。游戏中共有16种战役,不同战役参与门槛不同,英雄需要达到规定的等级才能进入,等级越高,材料基础掉率越高。另外,不同战役中材料掉率概率不同,玩家根据自身所需材料来选择战役。

  在“征战”页面点击“出征”即可派出英雄自动开始战斗,每隔120秒可再次出征。这是典型的放置型游戏,在英雄战斗方面无需玩家过多操作,重点还应放在材料、装备上。

  (三)获得材料

  材料根据类型可分为自然、金属、骨骼、皮革和宝石共五种,按稀有程度可分为普通(灰色)、稀有(绿色)、大师(蓝色)、传说(金色)、史诗(紫色)五种级别。在“材料图鉴”中可以查看全网55种材料的稀有度、可制造的装备等详细信息。

       eos三国怎样升级装备?最全新手攻略介绍 第2张 
  另外,材料也可以在市场中自由交易,这也是玩家的一项收入来源,越稀有的材料越难得到也就越值钱。由于存放材料的原始物品栏只有28个(扩增需要花费EOS),当有多余的材料又无人购买时,可以选择炼化该材料以获得虎符,越稀有的材料炼化所能获得的虎符越多。

  (四)制作装备

  装备根据类型可分为武器、防具、饰品三种,按稀有程度也可分为五种级别(与材料一致)。游戏中总有153种装备,不同英雄的装备不同。每件装备可能拥有多重属性加成,根据属性高低对装备进行综合评分,评分区间为0-100%,显示于每件装备的右上角。

  另外,装备可以进行升级,最高可到6级。升级前需要将同样的装备进行融合,越高级所需融合的同种装备数量越多,升级还需要消耗一定的虎符。虽然升级有点麻烦,但能提升装备加成进而增加英雄属性值,提高战斗力,另一方面高级装备也能卖个好价钱,因而有相应材料时可以多进行装备升级。

  (五)驯养坐骑

  游戏中共有20种坐骑,同样按稀有程度可分为5种级别。不同的坐骑拥有不同属性加成,也可进行升级。坐骑需要使用虎符进行购买,购买一只初级坐骑需消耗100虎符,有11.111%的概率获得稀有坐骑,最贵的高级坐骑需花费高达6400虎符,有一定概率买到传说坐骑。

  坐骑有两个用处,一是英雄自身携带,可增加一定的属性值;二是探险,最多可同时派出五只坐骑去探险,每次可同时派出的坐骑数量与英雄军衔高低有关,探险结束后能获得一定数量的虎符和材料,这也是获取虎符的一个重要途径。据了解,后期还会上线坐骑交易功能,届时玩法将更为丰富。

  游戏特色

  (一)三国通宝(TKT)

  三国通宝(TKT)是游戏里的Token,总量10亿枚,70%在游戏内产出,其余用于运营活动、游戏预售、社区激励、开发者激励等。

  三国通宝有很多用途,目前最大的用途在于质押获取材料分红和收益分红。
       eos三国怎样升级装备?最全新手攻略介绍 第3张 
  1、收益分红

  游戏所有收益的20%将对质押TKT的玩家进行EOS现金分红,游戏收益包括但不限于玩家交易手续费、玩家购买虎符等所有游戏收入。

  2、材料分红

  以所有玩家所获得的总材料数量为准,额外增加10%用于分红,根据玩家质押的TKT占比决定获得的分红数量。

  另外,玩家质押的TKT数量与英雄的军衔有关,军衔越高,获得的军工加成越多。据说后期还会开放三国通宝在游戏内的使用,比如UGC装备拍卖、坐骑训练等。

  (二)通缩机制

  EOS骑士上线初期并没有设计游戏资产的通缩机制,导致通货膨胀现象严重。有了EOS骑士的前车之鉴,EOS三国对于游戏的经济设计体系考虑更为周全。

  游戏中材料的掉落概率采用通缩设计,根据玩家攻占城池最大数量的平均值,逐步降低整体材料爆率,平均值越高,爆率下降越多,最低下降为初始爆率的23%,简单来说,随着玩家的加入,获得高级材料的难度将会越来越高,以此来降低通货膨胀的影响。在征战信息处可以看到全网的最大攻占城池数平均值。

  (三)特色装备

  为了增强游戏可玩性,EOS三国加入了三种限量特色装备——UGC装备、专属套装和NFT装备。

  UGC装备,顾名思义,玩家可以自主设计和命名装备,创造原创的专属装备,通过玩家投票的方式选出。据悉,UGC装备可能会通过三国通宝拍卖、EOS拍卖的方式等渠道获得,总量有限。

  专属套装,即专门为每个英雄“量身而作”的高加成套装,估摸着拥有一套这样的套装,便能所向披靡,战无不胜吧。

  而NFT资产装备,这是一种特殊的强力装备,使用非同质化代币标准(NFT)发行,具备唯一性,也是一种非常稀有的装备。

  这三类特色装备的共有特点是稀有、限量。

  EOS三国借鉴前人经验,结合三国题材,加入了token分红、通缩机制、特色装备、军衔等新元素,同时在一些细节上优化了玩家游戏体验。游戏上线一个多月,已收获了不少忠实玩家。

  不过游戏也存在一些不足之处。EOS三国在英雄战斗方面采用的是自动战斗模式,在角色养成方面的设计也较为欠缺,玩家参与感低,更多的游戏体验体现在对高级材料、稀有装备的争夺角逐上,很容易使游戏变味,毕竟真正的游戏应当是能引起玩家共鸣,使其从游戏中获得乐趣,而不仅仅是道具装备上的满足。

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